1、无人问津郁郁而终型
这种情况常见于技术男开服。一身的开服本领,让他的版本无可挑剔,服务器也部署的非常流畅,反外挂脱机也十分到位。当然,缺点就是在推广方面比较吃力,花钱上广告买流量砸公益服不太现实,免费的推广又不太会玩,仅仅依赖玩家的互相推荐显然没法支撑一个服的人气。在这个酒好也怕巷子深的年代,有着太多类似的好版本,可叹。
2、焦头烂额吐血三升型
与前一种情况刚好相反,这类GM往往是营销岗位出身,深谙各类推广之道,哪些发布站质量好哪些是坑心里一清二楚,各种流量渠道玩儿的是风生水起。开服前夕人气爆棚,各路亲朋好友纷纷前来指导工作,一个千人大服俨然成型。然而开服那天,咔,服务器宕机,玩家怨声载道,GM心里七上八下;好不容易恢复正常了,外挂,脱机,各类bug全来了,GM虚火上升,我费心费力开个网页游戏公益服务大家,结果还费力不讨好,关服!
这类公益服其实算是比较成功了,至少能做到稳定运作起来,网页游戏公益服玩家数量也在那里。只是管理层一方面承受成本的压力,一方面又忍受着金钱的诱惑,走上了另外一条商业化的道路。也算是一种另类的成功吧,背负着欺骗的骂名,却又收获着金钱的利益。
4、心力憔悴无奈退出型
这大概是不愿意商业化的GM的唯一结局了,很是悲凉。当初一腔热血开公益,顺顺利利做起来了,然而每月固定成本的支出,推广需要花费精力,网页游戏公益服玩家事物需要处理,服务器运营需要维持,这其中的艰辛是玩家没法体会到的。当情怀被现实所磨灭,前方只有一条看不到希望的道路,心力憔悴无奈退出的结果,从一开始其实就已经注定。
看着前辈们走过的弯路,oh游戏网决定探索一条半公益的路子,在收费的基础上营造一个类似公益的游戏环境:只出售赞助,其余一切靠自己。借用马化腾的一句话,别人家的游戏打着免费的招牌,把玩家骗过来充钱,这是不对的;我们一开始就告诉玩家要充钱。开服不易,且行且珍惜!不过对于坑人服,直接退即可!